这群小孩要进行反成人的暴力革命

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《弹丸论破:绝对绝望少女》作为系列剧情的外传,主角一代主角苗木的妹妹苗木困,一群孩子集结成群,他们在黑白熊杀戮者的协助下……这个名言用在游戏就是:“如果玩家得到了新的东西,那这个新的东西非得用不可。”……小孩不论体力还是智力都整体落后于成人,除此之外,在政治权力小孩也总是被作为权力施予对象,被驯服调教

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……那么,真正受到影响的是谁?其实这和中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了的。……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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两个人搭电梯20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……果然数据统计出问题了吧?<--(自暴自弃)是谁埋的数据统计? 我啊?那没事了。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实,后台的数据统计还真有好几个和阿呆打架打输的

勾引我的少女(Seduce Me the Otome)

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这家玩具公司致力于提供给孩子们令人惊叹的产品,并将他们的大部分利润捐赠给慈善事业。……然而,当你进入新家时,你看到大堂地板躺着五个受伤但非常英俊的男人。……“异类”是谁?他们会停止追杀魅魔,让他们离开? ... 你会希望他们离开

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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他们军阀、小偷、骗子、杀人犯……还有,这么可爱的女孩子居然个男的?再也不相信性别了。……“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么呢?那么通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

迷失时间(Lost In Time)

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《迷失时光》一个关于一个女孩的故事,她想知道她的家人和家园发生了什么事。……有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道信是谁写的。你能到达终点

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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大家觉得我厉害!”这个时候你还会认为他的“热爱游戏”完全正确的?……他的“热爱游戏”和你的“热爱游戏”一样的?游戏本身具有娱乐性,一种消遣、打发时间的途径。……玩游戏可能更多的实际上是在打发时间,即暂时脱离现实状况,同时游戏可能还会有其他的伙伴一起,这让他感到比较开心

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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本打算散发自己的人格魅力,在APP和陌生的女孩子邂逅约会——本应该是这样的,但出现在约会地点的女生,……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……在游戏中,玩家扮演的主角,会使用社交软件,和陌生的女生接触——本该是这样的,但莫名其妙的,出现的女孩子竟然自己的同班同学

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女……母亲忙于生意,只给了你物质的关爱。……南方周末 - “你自愿留下来继续治疗的?”

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……这原本是一件令人伤感的事情——事实也的确如此,不过新海却每每在作品的结尾使用一种刻意或者非刻意的方式将这种伤感转化为某种希望一般的存在……当然,这不过我勉强代入之后的心理感受,更多时候,我感到的一种陌生的隔离:我在试图结识一群在各种意义距离我越来越远的朋友

版本:Early Access


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